今回は、聖闘士星矢 海皇覚醒のリセット狙いの実践値記事になります。
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実践データ
解析値
初めに、黄金VS海将軍の解析値になります。
解析値 | |||
タイプ | パワー | ||
キャラ | アルデバラン | シュラ | サガ |
選択率 | 11.3 | 6.1 | 0.4 |
上乗せ | 85.1 | 167.5 | 527.2 |
継続 | 3.9 | 6.7 | 13.6 |
タイプ | バランス | ||
キャラ | ミロ | アイオリア | ムウ |
選択率 | 24.3 | 6.0 | 0.7 |
上乗せ | 56.7 | 158.1 | 380.4 |
継続 | 5.5 | 11.1 | 18.6 |
タイプ | スピード | ||
キャラ | アフロディーテ | カミュ | シャカ |
選択率 | 24.3 | 6.1 | 0.7 |
上乗せ | 58.3 | 161.2 | 398.4 |
継続 | 5.2 | 9.7 | 16.3 |
タイプ | 波乱 | ||
キャラ | デスマスク | ||
選択率 | 20.1 | ||
上乗せ | 46.7 | ||
継続 | 3.8 |
実践値
カッコ内は前回の結果です。
試行回数 | 100(50) |
合計上乗せ | 8,031(4641) |
平均上乗せ | 80.3(92.8) |
平均上乗せゲーム数が10G以上下がってしまいました( ;∀;)
上乗せ分布
ゲーム数 | 回数 | 割合 |
0~100 | 75(33) | 75%(66) |
101~200 | 17(11) | 17%(22) |
201~300 | 3(3) | 3%(6) |
301~400 | 3(2) | 3%(4) |
401~500 | 0(0) | – |
501~600 | 0(0) | – |
601~700 | 1(1) | 1%(2) |
701~800 | 0(0) | – |
801~900 | 1(0) | 1%(-) |
キャラクター
名前 | 回数 | 割合 |
アルデバラン | 9(2) | 9%(4) |
シュラ | 10(6) | 10%(12) |
サガ | 0 | – |
ミロ | 31(18) | 31%(36) |
アイオリア | 5(5) | 5%(10) |
ムウ | 0 | – |
アフロディーテ | 22(10) | 22%(20) |
カミュ | 9(2) | 9%(4) |
シャカ | 0 | – |
デスマスク | 14(7) | 14%(14) |
キャラ別詳細
アルデバラン
パワー | 実践値 | 解析値 |
回数 | 9(2) | – |
選択率 | 9(4) | 12.0 |
上乗せ | 48.9(50) | 85.1 |
ラウンド | 2.4(3) | 3.9 |
最高 | 130 | – |
最低 | 30 | – |
シュラ
パワー | 実践値 | 解析値 |
回数 | 10(6) | – |
選択率 | 10(12) | 6.1 |
上乗せ | 138(117) | 167.5 |
ラウンド | 6.1(6) | 6.7 |
最高 | 300 | – |
最低 | 60 | – |
サガ
出現なし
ミロ
バランス | 実践値 | 解析値 |
回数 | 31(18) | – |
選択率 | 31(36) | 24.3 |
上乗せ | 41.6(55) | 56.7 |
ラウンド | 4.8(5.4) | 5.5 |
最高 | 150 | – |
最低 | 20 | – |
アイオリア
バランス | 実践値 | 解析値 |
回数 | 5(5) | – |
選択率 | 5(10) | 6.0 |
上乗せ | 314(314) | 158.1 |
ラウンド | 20.4(20.4) | 11.1 |
最高 | 651 | – |
最低 | 120 | – |
ムウ
出現なし
アフロディーテ
スピード | 実践値 | 解析値 |
回数 | 22(10) | – |
選択率 | 22(20) | 24.3 |
上乗せ | 47.3(45) | 58.3 |
ラウンド | 4.6(4.4) | 5.2 |
最高 | 120 | – |
最低 | 20 | – |
カミュ
スピード | 実践値 | 解析値 |
回数 | 9(2) | – |
選択率 | 9(4) | 6.1 |
上乗せ | 176.7(225) | 161.2 |
ラウンド | 11.7(16.5) | 9.7 |
最高 | 710 | – |
最低 | 50 | – |
シャカ
出現なし
デスマスク
波乱 | 実践値 | 解析値 |
回数 | 14(7) | – |
選択率 | 14(14) | 20.1 |
上乗せ | 42.1(54.3) | 46.7 |
ラウンド | 3.9(3.9) | 3.8 |
最高 | 230 | – |
最低 | 20 | – |
各キャラ詳細
⇩タップで拡大できます。
総括
黄金VS海将軍の実践値第2弾ということで100回分のデータを載せてみました。
3強のサガムウシャカの出現率が、合計1.8%ということで50回で約1回引ける計算になります!
と第1弾の時に書いたのですが、100回引いても誰も出てこなかったwww
今回の50回分ではカミュがめちゃくちゃ出てきました。
700G越えの上乗せを記録したのもカミュでした!
150回分の実践値を出す時には、サガシャカムウのどれかを引けることを願ってリセットを刈っていきます(=゚ω゚)ノ
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最後に
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