【HEY!鏡】設定6の大当たり履歴公開!やっぱり特訓は勝ちやすい!?

 

今回は、前回記事の続きになります。

HEY!鏡の設定6の詳細データその2になります(=゚ω゚)ノ

 

【HEY!鏡】設定6の超詳細データを公開!実践値からみる設定狙いで重要な判別要素は?

2018.10.21

 

今回は、大当たり履歴を載せていきます!

実践データ

スランプグラフ

前回記事にも載せましたが今回も載せておきます。

大当たり履歴

ゲーム数の半角の数字はHEY!カウンターで、全角の数字はゲーム数になります。

ゲーム数 回数 備考
264H
273H
対決
特訓
勝利
174 直 撃 KC30
金剛苑 KC20
番竜門 終了
握手
BET特訓
70H
82H
対決
特訓
わーお
1スルー
459H
486H
対決
特訓
チャメ
わーお
2スルー
173H
176H
対決
特訓
わーお
3スルー
646H
700H
対決
特訓
わーお
4スルー
441H
449H
対決
特訓
勝利
737 5pt 青JB
番竜門 終了
237H
241H
対決
特訓
チェック
1スルー
262H
324H
対決
特訓
勝利
222 4pt 赤JB
バ ス KC10
番竜門 KC20
番竜門 KC20
番竜門 終了
薫マチコ
BET特訓
139H
143H
対決
特訓
わーお
1スルー
165H
174H
対決
特訓
チャメ
わーお
2スルー
121H
143H
対決
特訓
勝利
194 3pt 赤JB
番竜門 終了
握手
181H
198H
対決
特訓
勝利
110 2pt 赤JB
番竜門 KC10
豪遊閣 KC10
番竜門 KC50
番竜門 KC10
番竜門 終了
握手
204H
278H
対決
特訓
チャメ
勝利
100 8pt 赤JB
バス 終了
握手
567H
601H
対決
特訓
わーお
1スルー
362H
365H
対決
特訓
勝利
398 7pt 赤JB
番竜門 終了
金閣寺
143H
182H
対決
特訓
わーお
1スルー
123H
127H
対決
特訓
勝利
145 3pt 赤JB
金剛苑 KC20
番竜門 終了
握手
287H
298H
対決
特訓
わーお
1スルー
550H
565H
対決
特訓
わーお
2スルー
162H
180H
対決
特訓
勝利
423 4pt 赤JB
番竜門 KC10
番竜門 KC20
番竜門 終了
握手
118H
122H
対決
特訓
勝利
61 直 撃 KC20
番竜門 KC30
頂対決 ノ10
頂対決 負け
金剛苑 終了
握手
224H
228H
対決
特訓
勝利
104 5pt 赤JB
バ ス 終了
握手
631H
635H
対決
特訓
わーお
1スルー
327H
331H
対決
特訓
わーお
2スルー
130H
134H
対決
特訓
勝利
427 2pt 赤JB
番竜門 KC30
番竜門 KC10
番竜門 KC30
番竜門 終了
握手
225H
266H
対決
特訓
わーお
1スルー
143H
185H
対決
特訓
勝利
144 5pt 赤JB
バ ス 終了
154H
158H
対決
特訓
チェック
1スルー
344H
354H
対決
特訓
勝利
239 1pt 赤JB
番竜門 KC10
番竜門 KC20
頂対決 ノ10
頂対決 サ10
頂対決 サ10
頂対決 負け
番竜門 終了
握手
532H 対決 勝利
90 10pt 青JB
豪遊閣 KC10
豪遊閣 KC20
番竜門 終了
握手
89H
103H
対決
特訓
スイート
1スルー
321H
325H
対決
特訓
勝利
173 2pt 赤JB
番竜門 KC10
番竜門 KC10
番竜門 KC10
番竜門 終了

BET特訓
勝利
20 引戻し KC10
番竜門 KC10
番竜門 KC10
頂対決 チ10
頂対決 マ20
頂対決 マ20
頂対決 負け
番竜門 KC10
番竜門 終了
薫マチコ
BET特訓
勝利
20 引戻し KC20
金剛苑 KC30
金剛苑 終了
29H
32H
対決
特訓
勝利
47 直 撃 KC20
番竜門 KC20
番竜門 終了

BET特訓
勝利
18 引戻し KC10
番竜門 終了
握手
55H
59H
対決
特訓
わーお
1スルー
139H
152H
対決
特訓
勝利
116 5pt 赤JB
番竜門 KC20
番竜門 終了
握手
BET特訓
226H
233H
対決
特訓
わーお
1スルー
550H
560H
対決
特訓
勝利
390 10pt 青JB
番竜門 KC20
番竜門 KC20
頂対決 チ10
頂対決 ノ10
頂対決 負け
番竜門 終了

BET特訓
330H
338H
対決
特訓
わーお
1スルー
58H
61H
対決
特訓
勝利
223 2pt 赤JB
バ ス 終了
399H
410H
対決
特訓
わーお
1スルー
654H
664H
対決
特訓
わーお
2スルー
543H 特訓 勝利
491 5pt 赤JB
バ ス 終了
薫マチコ
73H
123H
対決
特訓
わーお
1スルー
144H
166H
対決
特訓
勝利
128 5pt 赤JB
バ ス 終了
633H
657H
対決
特訓
わーお
1スルー
212H
215H
対決
特訓
勝利
413 直 撃 KC20
金剛苑 KC20
番竜門 KC20
番竜門 KC10
金剛苑 KC10
番竜門 KC10
番竜門 終了
握手
91 ヤメ

KC当選履歴

直=直撃・0=引き戻し

 

1⇒5⇒2⇒3⇒1⇒1⇒2⇒2⇒3⇒1⇒1⇒3⇒2⇒2⇒1⇒2⇒0⇒0⇒1⇒0⇒2⇒2⇒2⇒3⇒2⇒2

 

引き戻しを抜いて計算すると、平均2回目の特訓で当たる計算となりました。

4スルーも1回あったので、勝ちやすいだけで負けることも全然あります(=゚ω゚)ノ

総括

思ったよりHEY!カウンター重めに引っ張られている印象を受けました。

特訓負けた時のボタンプッシュによるボイスも、設定6でもほとんど”わーお”なんですね。

割と判別ポイントに出来そうな部分だと思ってたので残念です( ;∀;)

 


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